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Presence-virtual And Augmented Reality

Presence-virtual And Augmented Reality SCIE

存在-虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)雜志

中科院分區(qū):4區(qū) JCR分區(qū):Q4 預(yù)計(jì)審稿周期:

《Presence-virtual And Augmented Reality》是一本由MIT PRESS出版商出版的計(jì)算機(jī)科學(xué)國際刊物,國際簡稱為PRESENCE-TELEOP VIRT,中文名稱存在-虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。該刊創(chuàng)刊于1992年,出版周期為4 issues/year。 《Presence-virtual And Augmented Reality》2023年影響因子為0.7,被收錄于國際知名權(quán)威數(shù)據(jù)庫SCIE。

ISSN:1054-7460
研究方向:Multiple
是否預(yù)警:否
E-ISSN:1531-3263
出版地區(qū):UNITED STATES
Gold OA文章占比:6.25%
語言:English
是否OA:未開放
OA被引用占比:0
出版商:MIT PRESS
出版周期:4 issues/year
影響因子:0.7
創(chuàng)刊時(shí)間:1992
年發(fā)文量:8
雜志簡介 中科院分區(qū) JCR分區(qū) CiteScore 發(fā)文統(tǒng)計(jì) 通訊方式 相關(guān)雜志 期刊導(dǎo)航

Presence-virtual And Augmented Reality 雜志簡介

《Presence-virtual And Augmented Reality》重點(diǎn)專注發(fā)布Multiple領(lǐng)域的新研究,旨在促進(jìn)和傳播該領(lǐng)域相關(guān)的新技術(shù)和新知識。鼓勵(lì)該領(lǐng)域研究者詳細(xì)地發(fā)表他們的高質(zhì)量實(shí)驗(yàn)研究和理論結(jié)果。該雜志創(chuàng)刊至今,在Multiple領(lǐng)域,有較高影響力,對來稿文章質(zhì)量要求較高,稿件投稿過審難度較大。歡迎廣大同領(lǐng)域研究者投稿該雜志。

Presence-virtual And Augmented Reality 雜志中科院分區(qū)

中科院SCI分區(qū)數(shù)據(jù)
中科院SCI期刊分區(qū)(2023年12月升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計(jì)算機(jī):控制論 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2022年12月升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計(jì)算機(jī):控制論 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2021年12月舊的升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計(jì)算機(jī):控制論 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2021年12月基礎(chǔ)版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術(shù) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計(jì)算機(jī):控制論 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
中科院SCI期刊分區(qū)(2021年12月升級版)
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計(jì)算機(jī):控制論 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū) 4區(qū)
中科院分區(qū)趨勢圖
影響因子趨勢圖

中科院JCR分區(qū):中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國科學(xué)院文獻(xiàn)情報(bào)中心世界科學(xué)前沿分析中心的科學(xué)研究成果,是衡量學(xué)術(shù)期刊影響力的一個(gè)重要指標(biāo),一般而言,發(fā)表在1區(qū)和2區(qū)的SCI論文,通常被認(rèn)為是該學(xué)科領(lǐng)域的比較重要的成果。

影響因子:是湯森路透(Thomson Reuters)出品的期刊引證報(bào)告(Journal Citation Reports,JCR)中的一項(xiàng)數(shù)據(jù),現(xiàn)已成為國際上通用的期刊評價(jià)指標(biāo),不僅是一種測度期刊有用性和顯示度的指標(biāo),而且也是測度期刊的學(xué)術(shù)水平,乃至論文質(zhì)量的重要指標(biāo)。

Presence-virtual And Augmented Reality 雜志JCR分區(qū)

Web of Science 數(shù)據(jù)庫(2023-2024年最新版)
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 27 / 32

17.2%

學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 117 / 131

11.1%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 28 / 32

14.06%

學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 128 / 131

2.67%

Presence-virtual And Augmented Reality CiteScore 評價(jià)數(shù)據(jù)(2024年最新版)

  • CiteScore:2.2
  • SJR:0.273
  • SNIP:0.372

CiteScore 排名

學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Engineering 小類:Control and Systems Engineering Q3 196 / 321

39%

大類:Engineering 小類:Computer Vision and Pattern Recognition Q3 72 / 106

32%

大類:Engineering 小類:Software Q3 302 / 407

25%

大類:Engineering 小類:Human-Computer Interaction Q4 110 / 145

24%

CiteScore趨勢圖
年發(fā)文量趨勢圖

CiteScore:是由Elsevier2016年發(fā)布的一個(gè)評價(jià)學(xué)術(shù)期刊質(zhì)量的指標(biāo),該指標(biāo)是指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScore和影響因子的作用是一樣的,都是可以體現(xiàn)期刊質(zhì)量的重要指標(biāo),給選刊的作者了解期刊水平提供幫助。

Presence-virtual And Augmented Reality 雜志發(fā)文統(tǒng)計(jì)

文章名稱引用次數(shù)

  • Fostering User Acceptance and Trust in Fully Automated Vehicles: Evaluating the Potential of Augmented Reality5
  • What Is the Relationship Among Positive Emotions, Sense of Presence, and Ease of Interaction in Virtual Reality Systems? An On-Site Evaluation of a Commercial Virtual Experience3
  • Personalizing Content Presentation on Large 3D Head-Up Displays2
  • Effect of Behavioral Realism on Social Interactions Inside Collaborative Virtual Environments1
  • Calling while Driving Using Augmented Reality: Blessing or Curse?1
  • A Survey on Simulation Sickness in Driving Applications with Virtual Reality Head-Mounted Displays1
  • What We Learned from Mediated Embodiment Experiments and Why It Should Matter to Policymakers1
  • Augmented Reality-Based Real-Time Accurate Artifact Management System for Museums0
  • The First Original Copy and the Role of Blockchain in the Reproduction of Cultural Heritage0
  • The Hyper-Presence of Cultural Heritage in Shaping Collective Memory0

Presence-virtual And Augmented Reality 雜志社通訊方式

《Presence-virtual And Augmented Reality》雜志通訊方式為:ONE ROGERS ST, CAMBRIDGE, USA, MA, 02142-1209。詳細(xì)征稿細(xì)則請查閱雜志社征稿要求。本站可提供SCI投稿輔導(dǎo)服務(wù),SCI檢索,確保稿件信息安全保密,合乎學(xué)術(shù)規(guī)范,詳情請咨詢客服。

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